от 1 000 000 ₽

Разработка компьютерных, мобильных и онлайн-игр

Профессиональная разработка игр любого жанра. Полный цикл создания, включая техподдержку и администрирование.

Я создаю игры, словно шеф-повар, пытающийся изобрести новый рецепт при помощи новых ингредиентов, нового стиля приготовления и новой фактуры. Путешествуя по миру, я всегда ищу что-то новое, иные методы работы. После чего я провожу различные эксперименты, делая поправки с учётом эффективности выбранных ингредиентов.

© Хидео Кодзима, глава Kojima Productions, разработчик игр серии Metal Gear

Почему мы?

Компания Fruktorum специализируется на разработке компьютерных, мобильных и браузерных (онлайн) игр.
Мы предлагаем полный цикл производственных работ, начиная реализацией идей и завершая релизом с дальнейшим администрированием, включающим в себя не только техническую поддержку, но и периодическое обновление версий продукта.
Казуальные
Сюда относятся игры с простейшей механикой, которая и делает их наиболее популярными среди широкой аудитории, охватывающей дошкольников и людей даже пенсионного возраста.
Графика игр может быть совершенно разной: от элементарной 2D и до красочной 3D-анимации с максимальной детализацией элементов.
Сложнозадачные
Под этим видом подразумеваются не головоломки, а игры с особой механикой, рассчитанные на выполнение сложных миссий в процессе прохождения.
В отличие от казуальных, данные игры привлекают меньше пользователей, зато формируют постоянную пользовательскую базу.
Однопользовательские
Это игры, рассчитанные на одного геймера и не требующие подключения к сети для доступа к игровому процессу. Такие игры в основном с платным скачиванием, либо платным контентом.
Жанры однопользовательских игр могут быть абсолютно разные. Немаловажную роль в них играет графика и сюжетная линия.
Многопользовательские
К этой группе относятся сетевые игры, рассчитанные на взаимодействие сразу двух или более пользователей с разных устройств. В отличие от однопользовательских, данный вид игр требует подключения к сети для доступа к игровому процессу.
Суть многопользовательских игр чаще всего заключается в соревновании геймеров между собой. Идеальный пример таких игр – шутер или гонки.
С открытым миром
Данная группа представлена играми для карманных ПК, имеющими линейный геймплей.
Особую популярность таких игр среди широкой аудитории делает их возможность изучения виртуального мира, следования сюжетной линии или достижения целей.

Какие игры мы делаем

  • Мультиплеерные аркады

  • Игры с 3D графикой

  • Портинг версии игры ПК на XBox

  • Раннеры и платформеры

  • Казуалки, гиперказуалки и головоломки

  • Адвенчуры

  • VR / AR

  • Платформы для обучения детей в игровой форме

  • Прототипы игр

  • Слоты и карточные игры

  • Спортивные симуляторы

  • Экшены

  • Экономические стратегии

Как мы работаем

Планирование

Подготовительный этап:

  • выстраивание карты уровней
  • проработка схемы монетизации
  • оценка объёма графической работы – согласование сцены персонажей, модели, анимации, пользовательский интерфейс
  • составление технического задания на основе полученных данных
  • разделение проекта на этапы для установления сроков реализации
  • оформление проектных документов на основе собранной информации.
Выработка стиля и подготовка прототипа

Разработка художественного стиля игры и подготовка сцены или уровня, с использованием примитивных фигур или тестового арта, для отображения основных функций и геймплея. Добавление основных функций пользовательского интерфейса, для организации навигации и внутриигровых элементов.

Разработка

Создание прототипа, MVP и разработка полноценного проекта. Основные задачи которые приходится решать на этом этапе – создание архитектуры игры, установление единых правил и паттернов для всей команды, подборка необходимых ассетов, разработка вспомогательных инструментов для ускорения работы команды, написание кода, интеграция графики, анимаций, настройка света, камер, аналитики и оптимизация работы проекта. Для игр, требующих работу с сетью, подготавливается серверную часть, и разрабатывается сетевой интерфейс на стороне игры.

Арт

Прорисовка всех элементов оговоренных на этапе планирования – сцены, персонажи, иконки инвентаря, анимации, пользовательский интерфейс. В случае 3D игр – моделеры подготавливают модели, наносят текстуры прорисованные техническими художниками, после чего аниматоры приводят их в движение. В некоторых случаях, используются лицензированные готовые графические решения.

Сбор уровней

Для проектов подразумеваемых уровневое прохождение игры – создание разработчиками редактора уровней и одного уровня для примера его использования, сборка уровней и отображения в них ранее согласованного геймплея левел-дизайнером или геймдизайнером.

Звуки и аудио

Передача игры композитору для наложения музыкального сопровождения, в соответствии со стилем игры. С согласованием композитора подготовленные саундтреки и звуки передаются разработкам и интегрируются в проект. В некоторых случаях, используются лицензированные готовые решения.

Тестирование и отладка

Тестирование игр тестировщиками, гейм-дизайнерами, разработчиками и менеджерами проекта, в связи с многогранностью такого рода проектов. Работа над отладкой также проводится разработчиками и гейм-дизайнерами для устранения технических неполадок и для достижения интересного прохождения игры.

Софтланч, запуск и поддержка

Единоразовая публикация проекта или с разными этапами запуска, для предварительного анализа и сбора данных, оценки пользовательского интерфейса и проведения дополнительного нагрузочного тестирования. Помощь в заполнении данными страницы игры и выкладка проекта в маркетплейс. Техническая поддержка и сопровождение проекта после его публикации.

Задачи которые мы решаем

  • Написание сценариев

  • Продумывание геймплея, создание и комбинирование игровых механик

  • Расчет баланса игры

  • Написание музыки и звуковых эффектов

  • Разработка графического стиля игры

  • Работа с 2D-пиксель артом

  • 3D-скульптинг, топология, текстурировние, ретопология, анимация

  • Написание шейдеров

  • Написание встроенных инструментов и кастомных редакторов

  • Интеграция встроенных покупок, рекламы, платежных систем

  • Настройка цветокоррекции и светокоррекции

  • 2D и 3D анимация

  • Реализация мультиплеерной механики (PvP, PvE, кооператив): Sockets, Bolt, Photon (PUN, Quantum)

  • Искусственный интеллект различной сложности

  • Работа с физикой

  • Оптимизация игр

  • Пуш нотификации в игре

  • Подключение и настройка Game Center и Google Play Game

  • Реализация голосовых и текстовых чатов (Native Sockets, Vivox)

  • Разработка нативных плагинов

  • Написание Unit-тестов

  • Портинг под Xbox и другие консоли

  • Публикация в AppStore, GooglePlay, Steam, EpicGame Store, и др.

  • Разработка сцен AR/VR для Oculus

  • Разработка крупных проектов под WebGL

  • Работа с CinemaMachine

  • Настройка звуков и музыки в FMode

Дизайн
Figma, Photoshop, Sketch, Adobe Illustrator
Игры
Unity, C#
Бэкенд
Ruby On Rails, Python

Сколько это стоит?

Игры – одни из сложнейших типов программного обеспечения, в связи с большим количеством деталей, которыми управляют технические и творческие специалисты. Стоимость проекта может составлять сотни тысяч долларов, однако такие проекты обычно создаются, когда инвестор убежден на 100%, что игра окупится. Однако доходность игры слабо предсказуема, поэтому чаще всего стоимость игры делится на бюджет для MVP ($20k-$100k) и полноценный проект (>$60k).

Чтобы оценить стоимость разработки игры, отправьте нам письмо и мы поможем сориентировать вас по требуемому бюджету или предложим вам реализацию вашего проекта на основе имеющегося бюджета.

Список технологий

  • C#
  • Unity
  • Rider
  • Visual Studio Code
  • Unity Collaborate
  • Plastik
  • Fork
  • SourceTree
  • GitLab
  • Figma
  • Sketch
  • Blender
  • 3ds Max
  • Adobe After Effects
  • Xcode
  • Android Studio
  • Docker
  • TeamCity
  • Jenkins
Minimum
от 1 млн. рублей
Срок реализации от 1 месяца
Создание графического интерфейса
Техническое задание
Музыка
Разработка игровой механики
Интеграция аналитики
Интеграция рекламной монетизации
Публикация игры в сторы
3 месяца бесплатной поддержки
Medium
от 2 млн. рублей
Срок реализации от 3 месяцев
Пакет Minimum +
GUI
Разработка стиля
Написание сценария
Организация сетевого взаимодействия
Балансировка игры
Левел дизайн
Встроенные покупки
Maximum
от 3,5 млн. рублей
Срок реализации от 4 месяцев
Пакеты Minimum & Medium +
Настройка света и материаллов
2D и 3D анимация
Создание спецэффектов (FX)
Лор и геймдизайн
Написание текстов для игры
Искусственный интелект
Minimum
от 1 млн. рублей
Срок реализации от 1 месяца
Создание графического интерфейса
Техническое задание
Музыка
Разработка игровой механики
Интеграция аналитики
Интеграция рекламной монетизации
Публикация игры в сторы
3 месяца бесплатной поддержки
rocketrocket_bg

Наши преимущества

Большой опыт
Услуги оказываются профессионалами, опыт которых в отдельных направлениях превышает 10 лет. В команде более 40 квалифицированных IT-специалистов
Непрерывное развитие
Посещаем международные форумы и презентации, непрерывно изучаем тенденции и разработки. Постоянно обмениваемся опытом, работаем над повышением квалификации IT-сотрудников
Новые технологии
Используем только лучшие технологии и идеи, прошедшие проверку. Длинный их список позволяет находить оптимальные решения под любые задачи
Большая база клиентов
Качество нашего кода позволяет оказывать бесплатную гарантийную поддержку проекта после завершения работ

Гарантия надежности

Авторские права
Ваше приложение — только ваше. Владельцем исключительных прав на разработанный продукт и все материалы является заказчик
Доступ к процессу
Гарантируем полную прозрачность работы — вы сможете наблюдать за всем процессом работы изнутри, будете в курсе всего процесса создания продукта и понимать реальные сроки выполнения
Бесплатная техподдержка
Предоставляем 3 месяца технической поддержки. В случае обнаружения ошибок или недочетов со стороны разработки или дизайна мы в самые кратчайшие сроки бесплатно все исправим
Неизменность цены
Стоимость работ не будет изменена в ходе самого процесса разработки; она формируется на основании технического задания, которое подписывается перед началом работ

Ключевые характеристики

Проработка сюжета
Детальная проработка сюжетной линии и игровой вселенной, создание персонажей и различных элементов под компьютерные, мобильные или браузерные игры всех жанров.
Создание концепции дизайна
Разработка и отрисовка уникального придуманного или адаптированного под сюжетную линию мира, реализация проекта с применением ультрасовременных технологий.
Реализация различного функционала
Возможность создания компьютерных, мобильных или онлайн-игр в любом жанре, используем новейшие инструменты и ресурсы для разработки проекта.
Стратегия модернизации и развития
Разработка стратегии подачи контента с целью не только привлечения новой аудитории, но и сохранения интереса существующей активной пользовательской базы.

Наши клиенты

letter
ball
letter