от 1 000 000 ₽

Разработка компьютерных, мобильных и онлайн-игр

Профессиональная разработка игр любого жанра. Полный цикл создания, включая техподдержку и администрирование

Наша команда занимается разработкой игр на заказ. Мы работаем в нише IT уже более 7 лет и за это время успели выполнить большое количество самых разных проектов, в том числе связанных с мобильными и компьютерными играми, и набраться нового профессионального опыта, который сегодня позволяет нам создавать качественный продукт в соответствие с техническим заданием.

На основе вашей концепции и идеи будущей игры мы разрабатываем увлекательный сюжет, прописываем подробный сценарий и создаём дизайн игрового мира. Результат работы команды согласовывается с заказчиком на каждом этапе разработки, чтобы готовый продукт наверняка соответствовал вашим ожиданиям.

фоновое изображениефоновое изображение

Я создаю игры, словно шеф-повар, пытающийся изобрести новый рецепт при помощи новых ингредиентов, нового стиля приготовления и новой фактуры. Путешествуя по миру, я всегда ищу что-то новое, иные методы работы. После чего я провожу различные эксперименты, делая поправки с учётом эффективности выбранных ингредиентов.

© Хидео Кодзима, глава Kojima Productions, разработчик игр серии Metal Gear
декоративное изображениедекоративное изображение
декоративное изображение

Создаём игры на заказ под ключ

Казуальные
Казуальные игры отличаются простотой правил. Обычно они ориентированы на достаточно широкую аудиторию разного пола и возраста, не требуют особых навыков и времени для освоения. Разработка игр такого типа возможна как под мобильные, так и под десктопные устройства. Чаще всего монетизация в таких играх достигается с помощью рекламы или встроенных покупок — премиум-акаунты, дополнительные жизни, полезные внутриигровые предметы, игровую валюту и многое другое.
Известные примеры из этой категории — различные вариации «3 в ряд», тетриса, кроссвордов и судоку, поиск спрятанных предметов, управление отелями и ресторанами и прочие с простым и повторяющимся геймплеем.
Посмотреть проектыстрелка
Сложнозадачные
Эта категория посвящена играм со сложной механикой и более глубоким, нередко линейным сюжетом. Именно из-за их специфики и сложности проекты такого типа обычно требуют больше времени на разработку по сравнению с казуальными.
В таких играх можно интегрировать основной сюжет и дополнительные квесты, являющиеся, тем не менее, обязательными для прохождения и дальнейшего продвижения в игровом мире. Это делает их более интересными для игрока, но увеличивает время освоения правил и механик.
Что касается игроков. Аудитория в случае с играми такого типа не настолько разнообразна, как для казуальных, но, в зависимости от успешности проекта может быть достаточно большой и постоянной.
Посмотреть проектыстрелка
Однопользовательские
Однопользовательская игра ориентирована на одного игрока и самостоятельное прохождение. Это единственная общая черта для проектов этой категории — в остальном они могут быть очень разными, как казуальными, так и сложными. Соответственно, время, необходимое на создание, тоже зависит от запроса клиента.
Жанровое разнообразие в этой группе просто огромно — шутеры, симуляторы разных типов, квесты, стратегии и многие другие. При разработке такой игры мы можем реализовать любые дизайнерские и сюжетные идеи, внедрить разные механики, количество уровней и типы сложности прохождения. Под заказ добавляются и методы монетизации: платный доступ и внутриигровой магазин.
Посмотреть проектыстрелка
Многопользовательские
В многопользовательской игре в игровом процессе задействовано много людей одновременно. Представителей этой категории также называют MMO – от англ. Massively Multiplayer Online Game или массовая многопользовательская онлайн игра. Для доступа к ней пользователю нужно подключение к интернету.
Достаточно известный поджанр в этой категории — MMORPG (Massively multiplayer online role-playing game) или массовая многопользовательская ролевая онлайн игра. Для таких характерен фентезийный или фантастический сюжет, сложная механика, большой выбор персонажей и квестов. Известные примеры – World of Warcraft, Lineage или Final Fantasy.
Разработка игр этой категории возможна под ПК, мобильные устройства и игровые консоли.
Посмотреть проектыстрелка
С открытым миром
Разработка игр с открытым миром являются самыми сложными и ресурсозатратными из-за специфики этой категории. В отличие от проектов с линейным сюжетом, в играх такого типа игроку предоставляется куда большая свобода действий и передвижения (хотя она всё равно является ограниченной сугубо из-за технических сложностей).
Пользователь может выполнять любые квесты на своё усмотрение, развивать персонажа в симуляции реальности и просто исследовать карту. Поэтому при создании подобной игры разработчик должен очень тщательно продумать сценарий и предусмотреть огромное количество пользовательских взаимодействий.
Игра с открытым миром может быть многопользовательской (как Grand Theft Auto) или однопользовательской (как Ведьмак 3: Дикая Охота). В нашей студии вы можете заказать любой проект в этой категории.
Посмотреть проектыстрелка
чем мы занимаемся
листьясердечко

Узнай стоимость игры и получи
прототип бесплатно

Не знаешь с чего начать?
Лучший способ понять, что тебе нужно — визуализация
бананбанан
сердечко
Ваше имя
Ваша почта
Описание игры

Какие игры мы делаем

декоративное изображение
  • Мультиплеерные аркады

  • Игры с 3D графикой

  • Портинг версии игры ПК на XBox

  • Раннеры и платформеры

  • Казуалки, гиперказуалки и головоломки

  • Адвенчуры

  • VR / AR

  • Платформы для обучения детей в игровой форме

  • Прототипы игр

  • Слоты и карточные игры

  • Спортивные симуляторы

  • Экшены

  • Экономические стратегии

фоновое изображениефоновое изображениефоновое изображение

Как мы работаем

Консультируем и планируем

Первым этапом мы обсуждаем с вами детали разработки будущей игры, а потом с полученной информацией переходим к подготовительному этапу. Сначала всё происходит на бумаге: мы прописываем сюжет и карту уровней, определяем схемы монетизации в игре, продумываем пользовательский интерфейс, игровые сцены и персонажей и составляем техническое задание.

На этом же этапе определяются сроки создания игры и оформляются проектные документы.

Прототипируем

На этом этапе разработки новой игры мы придумываем её уникальный стиль, в котором будут отрисованы все сцены и персонажи. Происходит создание тестовых моделей, которые позволяют взглянуть на первую примитивную визуализацию в действии и опробовать некоторые механики геймплея. Начинается разработка пользовательского интерфейса.

Разрабатываем

Полноценная разработка — самый длительный и сложный этап. Мы начинаем его с создания игровой архитектуры и установления единых внутриигровых правил и законов. Постепенно игра начинает приобретать форму, однако в зависимости от её типа, жанра и сложности для создания полноценного продукта может понадобиться до нескольких лет.

Именно в процессе разработки подбираются ассеты и пишется код. Игра переживает несколько этапов тестирования — от прототипа и минимально жизнеспособного продукта до альфа- и бета-тестирования.

Рисуем

Этот этап входит в процесс разработки. Художники и дизайнеры корпят над графической оболочкой прорисовывают всё, что игрок будет видеть на экране — персонажей, их костюмы, пейзажи, оружие, каждый мелкий предмет и камушек, если это предусмотрено геймплеем. Создаются анимации.

Собираем уровни

На этом этапе разработки игры, предусматривающей многоуровневое прохождение, левел-дизайнер собирает уровневую структуру в соответствие с технической документацией. Создаётся один наглядный тестовый прототип уровня для демонстрации принципа работы.

Накладываем звук

Звуковое сопровождение — очень важная часть любого геймплея. Даже в казуальной игре есть фоновая музыка, что уж говорить о сложных сюжетных играх с репликами персонажей.

Под заказ клиента мы можем передать задачу композитору, который напишет уникальное сопровождение для вашей игры. В иных ситуациях используются уже готовые лицензированные решения.

Тестируем

Разработка любых игр не обходится без этапа тестирования, который позволяет предоставить идеальный продукт в конечном релизе. Игра оценивается на предмет багов и общей работоспособности на разных этапах разработки.

Тестированием в процессе разработки будущей игры занимается отдельный специалист — тестировщик. Он подготавливает отчёт и передаёт его разработчикам и гейм-дизайнерам, которые устраняют обнаруженные ошибки.

Запускаем

Когда разработка игры подходит к концу и команда уверена, что все потенциальные ошибки были обнаружены и устранены, наступает время финального релиза. Игра готова к появлению в магазинах, а наша команда — к предоставлению технической поддержки.

декоративное изображениедекоративное изображение

Задачи которые мы решаем

  • Написание сценариев

  • Написание музыки и звуковых эффектов

  • 3d-скульптинг, топология, текстурировние, ретопология, анимация

  • Интеграция встроенных покупок, рекламы, платежных систем

  • Реализация мультиплеерной механики(PvP, PvE, кооператив): Sockets, Bolt, Photon(PUN, Quantum)

  • Оптимизация игр

  • Реализация голосовых и текстовых чатов (Native Sockets, Vivox)

  • Портинг под Xbox и другие консоли

  • Разработка крупных проектов под WebGL

  • Продумывание геймплея, создание и комбинирование игровых механик

  • Разработка графического стиля игры

  • Написание шейдеров

  • Настройка цветокоррекции и светокоррекции

  • Искусственный интеллект различной сложности

  • Пуш нотификации в игре

  • Разработка нативных плагинов

  • Публикация в AppStore, GooglePlay, Steam, EpicGame Store, и др.

  • Работа с CinemaMachine

  • Расчет баланса игры

  • Работа с 2D-пиксель артом

  • Написание встроенных инструментов и кастомных редакторов

  • 2D и 3D анимация

  • Работа с физикой

  • Подключение и настройка Game Center и Google Play Game

  • Написание Unit-тестов

  • Разработка сцен AR/VR для Oculus

  • Настройка звуков и музыки в FMode

иконка стека технологий
Дизайн
Figma, Sketch, Adobe Photoshop
иконка стека технологий
Игры
Unity, C#
иконка стека технологий
Бэкенд
Ruby On Rails, Python
декоративное изображение

Сколько это стоит?

Игры – одни из сложнейших типов программного обеспечения, в связи с большим количеством деталей, которыми управляют технические и творческие специалисты. Стоимость проекта может составлять сотни тысяч долларов, однако такие проекты обычно создаются, когда инвестор убежден на 100%, что игра окупится. Однако доходность игры слабо предсказуема, поэтому чаще всего стоимость игры делится на бюджет для MVP ($20k-$100k) и полноценный проект (>$60k).

Чтобы оценить стоимость разработки игры, отправьте нам письмо и мы поможем сориентировать вас по требуемому бюджету или предложим вам реализацию вашего проекта на основе имеющегося бюджета.

Список технологий

  • C#
  • Photoshop
  • Unity
  • Sketch
  • Rider
  • Blender
  • Visual Studio Code
  • 3ds Max
  • Unity Collaborate
  • Adobe After Effects
  • Plastik
  • Xcode
  • SmartGit
  • Android Studio
  • Fork
  • Docker
  • SorceTree
  • TeamCity
  • GitLab
  • Jenkins
  • Figma

Стоимость работ

Minimum
от 1 млн. рублей
Срок реализации от 1 месяца
Создание графического интерфейса
Техническое задание
Музыка
Разработка игровой механики
Интеграция аналитики
Интеграция рекламной монетизации
Публикация игры в сторы
3 месяца бесплатной поддержки
Medium
от 2 млн. рублей
Срок реализации от 3 месяцев
Пакет Minimum +
GUI
Разработка стиля
Написание сценария
Организация сетевого взаимодействия
Балансировка игры
Левел дизайн
Встроенные покупки
Maximum
от 3,5 млн. рублей
Срок реализации от 4 месяцев
Пакеты Minimum & Medium +
Настройка света и материаллов
2D и 3D анимация
Создание спецэффектов (FX)
Лор и геймдизайн
Написание текстов для игры
Искусственный интелект
Minimum
от 1 млн. рублей
Срок реализации от 1 месяца
Создание графического интерфейса
Техническое задание
Музыка
Разработка игровой механики
Интеграция аналитики
Интеграция рекламной монетизации
Публикация игры в сторы
3 месяца бесплатной поддержки
rocketrocket_bg

Наши преимущества

иконка почему мы
Разработка игр любых типов
2D, 3D, платформеры, линейные сюжеты и открытые миры — в студии Фрукторум вы можете заказать проект любого типа и быть уверенными в том, что наши разработчики справятся с задачей.
иконка почему мы
Качественная поддержка
Мы старательно тестируем игру перед релизом и устраняем все ошибки. Но если после релиза что‑то вдруг пойдёт не так — наша команда службы поддержки всегда на связи.
иконка почему мы
Прозрачность разработки
Мы работаем по оговорённым в договоре срокам и гарантируем полную отчётность. Никаких простоев в процессе реализации проекта.
иконка почему мы
Профессиональная команда
Никакой разработки на коленке. В нашей студии собрана команда специалистов, каждый из которых ответственно подходит к решению своей задачи, будь то написание кода или отрисовка персонажей.

Речь специалиста

декоративное изображениедекоративное изображениедекоративное изображение

Разработка любых игр, будь то обычная змейка или MMORPG, требует от команды разработчиков определённого уровня профессионализма и опыта в этой конкретной нише.

Помимо базовых специальных навыков, обязательными условиями для запуска успешного продукта являются: внимание к деталям, качественный продакшн, слаженная работа программистов, дизайнеров, художников и аниматоров. Благодаря всем этим факторам продукт будет нравиться пользователям и хорошо монетизироваться.

фото спикераВладислав Селеменев
Руководитель отдела игровой разработки

Наши клиенты

letter
декоративное изображениедекоративное изображение

Часто задаваемые вопросы

1
Сколько стоит создать игру?arrow

У разработчиков нет единого чёткого прайса, на который можно было бы ориентироваться. Минимальная цена разработки в нашей студии стартует от 1 000 000 рублей и может увеличиваться в зависимости от сложности проекта. Вы можете заказать расчёт приблизительной стоимости у нас на сайте.

2
Какие способы монетизации можно добавить в игру?arrow

В зависимости от её особенностей и типа (онлайн/офлайн) это может быть размещение рекламных объявлений, покупка внутриигровых предметов, платный доступ к игре и другие.

3
Сколько времени уходит на разработку?arrow

Для разработки даже не очень сложного проекта нужно, как правило, не меньше нескольких месяцев. Чтобы на выходе игра получилась достойной, нужно поработать над каждой мелочью и несколько раз всё протестировать — а это занимает время.

4
Если я закажу игру, кому будут принадлежать права после разработки и релиза?arrow

После разработки и релиза игры все авторские права остаются за нашим клиентом — вы можете распоряжаться проектом на своё усмотрение.

декоративное изображениедекоративное изображение
декоративное изображениеизображение формыНе нашли свой вопрос?Задайте свой вопрос, и мы ответим Вам индивидуально
Ваше имя
Ваша почта
Ваш вопрос